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iOS:上传到 Facebook 的照片并不总是上传

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ruby-on-rails - Facebook Canvas 应用程序不保存 session

我制作了一个测试facebook应用程序只是为了玩玩,我正在使用session来存储身份验证。我正在使用omniauth。当我从http://fbbtest.heroku.com/登录时然后刷新页面,session仍然保存,它说我已经登录。当我从Canvas上尝试时http://apps.facebook.com/herokutestapp/它让我登录,重定向回来并说我已登录但是当我手动刷新它然后说我没有登录。我必须对rails3中的session做一些特别的事情以便它也可以在FacebookCanvas?这是我目前在我的Controller和View中拥有的内容defindexend

ruby-on-rails - 查看上传到 AWS S3 的私有(private)图像 - 从 secret 访问 key 创建签名

我通过Paperclipgem在Rails应用程序上上传了一些图像,我希望只有后端的管理员能够查看这些图像。因此,我将它们设置为私有(private)。然后我四处搜索解决方案,以了解只有具有特定链接的管理员才能查看文件。这就是我found.我继续尝试这个,但我正在努力创建所需的签名。公式在上面的链接中给出,是:Signature=URL-Encode(Base64(HMAC-SHA1(YourSecretAccessKeyID,UTF-8-Encoding-Of(StringToSign))));StringToSign=HTTP-VERB+"\n"+Content-MD5+"\n"+

ruby - 为什么 REPL 风格的开发在 Ruby 中并不常见?

看起来Lisp和Clojure程序员经常直接在REPL中开发程序。比照。ClojureDevelopment:IDEorREPL?我的问题是,为什么这种方法在Ruby中不是更常见,通过irb?这仅仅是文化差异,还是有结构(特定于语言)的原因导致以REPL为中心的开发在Lisp中比在Ruby和Python等语言中更常见? 最佳答案 Lisp语法似乎非常适合组合REPL和源文件的方法。当每个表单的文本限制很明确时,以编程方式移动代码片段会容易得多。 关于ruby-为什么REPL风格的开发在R

ruby-on-rails - 来自 Rails Heroku 的 Facebook Open Graph

我一整天都在与这个问题作斗争,真的需要一些意见。我有一个在HerokuCedar上运行的Rails应用程序(3.1.3),试图使用gemfb_graph(2.4.0)发布一些FacebookOpenGraph操作。这是我的代码。beginapp=FbGraph::Application.new(ENV['facebook_app_id'])me=FbGraph::User.me(user.facebook_access_token)logger.info"Facebook:User#{user.name}reviewinggame#{game_url(review.game)}"act

ruby-on-rails - Ruby On Rails 自定义路由总是重定向到 Controller 的显示操作

我正在尝试创建一条新路线,以便我可以利用RoR的路径变量功能,即new_game_path。就我而言,我想使用load_game_path我已经为适当的Controller创建了一个Action,目前路由如下:resources:gamesdoget'load',on::collectionend每次我使用load_games_path它都使用正确的URI,但似乎重定向到GamesController的显示操作并显示游戏的继承显示View。我检查了rakeroutes,我看到我新创建的路线似乎是所需的路径/games/load(文件路径:/views/games/load.html.e

ruby-on-rails - 亚马逊 s3 - ruby 。获取刚刚上传的资源的URL

我有以下用于将本地文件上传到AmazonS3存储桶的代码:require'aws/s3'moduleAmazonS3defself.upload_file(local_file)bucket_name="bucketfortest"s3=AWS::S3.new(:access_key_id=>ENV["AMAZON_ACCESS_KEY"],:secret_access_key=>ENV["AMAZON_SECRET_KEY"])key=File.basename(local_file)amazon_object=s3.buckets[bucket_name].objects[key]

ruby-on-rails - 使用 spork 的 Rails 项目 - 总是必须使用 spork?

如果我在我的rails项目中使用spork并且有一个像这样的spec_helper.rb文件require'spork'Spork.preforkdo...endSpork.each_rundo...end这是否意味着当我通过rspecspec运行我的规范时,我需要始终让spork运行?意思是,如果我还没有在终端窗口中执行$spork,是否意味着我的规范将无法正常运行? 最佳答案 没有。我们的spechelper中有spork,但我们不会经常使用它,因为它会减慢大型套件的整体测试速度。我们仅在快速迭代时运行spork,在TDD期间重

ruby - 枚举器 `Array#each` 's {block} can' t 总是更改数组值?

好吧,也许这很简单,但是......鉴于此:arr=("a".."z").to_aarr=>["a","b","c","d","e","f","g","h","i","j","k","l","m","n","o","p","q","r","s","t","u","v","w","x","y","z"]..我正在尝试将所有“arr”值更改为“bad”为什么这行不通?arr.each{|v|v="bad"}arr=>["a","b","c","d","e","f","g","h","i","j","k","l","m","n","o","p","q","r","s","t","u","v"

iOS适配Unity-2019

iOS适配Unity-2019背景由于2019起,Unity的Xcode工程,更改了项目结构。Unity2018的结构:可以看Targets只有一个Unity-iPhone,Unity-iPhone直接依赖管理三方库。Unity2019以后:Targets多了一个UnityFramework,UnityFramework管理三方库,Unity-iPhone依赖于UnityFramwork。所以升级后,会有若干的问题,以下是对问题的解决方式。问题一错误描述error:exportArchive:Missingsigningidentifierat"/var/folders/fr//T/Xcode

前端实现文件上传(点击+拖拽)

一、简介之前在Vue项目中使用过element的上传组件,实现了点击上传+拖拽上传的两种上传功能。然后我就在想是否可以通过原生的html+js来实现文件的点击上传和拖拽上传,说干就干。首先是点击获取上传文件自然没的说,只需要借助input标签即可,但原生的点击上传按钮,实在是过于简陋,所以我的想法是通过一个div,模拟成上传按钮,然后监听其点击事件,通过input.click()去模拟点击真正的上传元素。然后是拖拽获取上传文件,这个稍有难度,我的想法是通过HTML5新增的drag拖放API+dataTransfer来实现文件的拖拽获取,但是由于是html5新增的,所以可能在某些低版本IE浏览器